¿Debemos Los Desarrolladores Poseer Servidores Para Los Videojuegos?

Los creadores de videojuegos son considerados artistas, pues sabemos que muchos de estos por no decir todos, son creados con un gran equipo detrás que se encarga de moldear y desarrollar el videojuego en cuestión.

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Es verdad que no podemos comparar un videojuego lanzado por una compañía que se encarga de hacerlo, a un videojuego lanzado por un creador independiente, al cual normalmente este le toma muchas más horas de fabricación y dedicación y el darle soporte, pues bueno, es mucho más difícil. Pero hay muchos de estos juegos que nos saben entregar la magia en todo su esplendor, pues aunque son independiente y creemos que no poseen la misma calidad que una casa productora, estos pueden tener ese algo que lo destaquen de los demás.

Luego de haber creado la inmensa obra de arte, queda hacer algo sumamente importante, contratar un servidor que se encargue de almacenar al mismo videojuego y a los usuarios que desean jugarlo. Lo malo de esto que el contratar un servidor de estos, no sale nada económico, pues si deseamos contratar un servidor enfocado al gamer, no podemos contratar un servidor común, un servidor ordinario, ya que estos servidores no podrán soportarlo.

Si queremos invertir en un servidor, deben uno de estos 2 servidores que se enfocan en el gaming, el primero tiene por nombre como: servidor peer to peer y el segundo se conoce como servidor dedicado.

Estos servidores cuentan con características distintas, aunque se enfoquen en lo mismo, cada uno de estos 2 pueden servir para videojuegos específicos o se pueden adaptar a lo que necesitas realmente.

Como se desarrolla el Peer-to-Peer

En las primeras generaciones de videojuegos online, se utilizaban mucho este tipo de servidor, pues estos se enfocaban en el sistema de conectividad y en el rendimiento del ordenador de los usuarios, básicamente eran estos los que se encargaban de darle el soporte y el mantenimiento al mismo servidor, lo cual aunque suene extraño funcionaba y aun funciona. El problema de este tipo de servidor es que su calidad no es nada buena, puesto que si uno de los usuarios no tenia la mejor calidad, la latencia del videojuego será pésima.

Un servidor dedicado siempre es la mejor opción

Cuando nos referimos a un servidor dedicado estamos viendo al un servidor que se encargará de crear una mejorada experiencia para el usuario. Pues en este la conexión no dependerá tanto del usuario, ya que este solo funcionará como un complemento del mismo. En pocas palabras el servidor correrá por si mismo pero si el usuario quiere una mejor experiencia necesitará mejorar su conexión, pero este no afectará al desarrollo del videojuego.

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